バーチャルワールド大ブーム!?
一時の過剰な企業進出、メディアの紹介も消え、
本来の穏やかな(?)状況にあるように思うセカンドライフ。
今年はその他のバーチャルワールドの動きが活発になってきてて、
国内だけでも「meet-me」「ダレット・ワールド」など複数のバーチャルワールドが本格的に動いています。
今月立ち上がったGoogleの「Lively」もこれからどうなっていくのか楽しみです♪
利用するユーザー、参入する企業も色々と試行錯誤していた時から、
バーチャルワールドという世界の活かし方、楽しみ方を理解し、その上でそれに沿ったコンテンツが、
増えてきているように感じる今日この頃です。
教育機関の本格参入、プロジェクト立ち上げが目立ってきているのもその一つかな?
他のWEB上のサービスと比べて、コミュニティという面でバーチャルワールドは
最強のツールだと思うんですよねw
単に会話する、チャットするというコミュニケーションとしての手段としてでなく、
同じの時間と場所を一緒に過ごし、そこから始まる体験は、新しい創造と可能性を引き出してくれる…
今までセカンドライフを通じて体験してきたアタシのバーチャルワールドの感想です^^
そんなバーチャルワールドですが、今年は既に3億4500万ドルもの金額が投資されているそうです。
半年で37件のプロジェクト、企業へ投資されていて、子供向け、教育関連のプロジェクトが
多く目立っているようです。
これからもっともっと進化、発展を遂げてくれるコトを期待していますww
↓↓調査レポートはこちら
■Virtual Worlds Management(英語)
http://www.virtualworldsmanagement.com/index.html
本来の穏やかな(?)状況にあるように思うセカンドライフ。
今年はその他のバーチャルワールドの動きが活発になってきてて、
国内だけでも「meet-me」「ダレット・ワールド」など複数のバーチャルワールドが本格的に動いています。
今月立ち上がったGoogleの「Lively」もこれからどうなっていくのか楽しみです♪
利用するユーザー、参入する企業も色々と試行錯誤していた時から、
バーチャルワールドという世界の活かし方、楽しみ方を理解し、その上でそれに沿ったコンテンツが、
増えてきているように感じる今日この頃です。
教育機関の本格参入、プロジェクト立ち上げが目立ってきているのもその一つかな?
他のWEB上のサービスと比べて、コミュニティという面でバーチャルワールドは
最強のツールだと思うんですよねw
単に会話する、チャットするというコミュニケーションとしての手段としてでなく、
同じの時間と場所を一緒に過ごし、そこから始まる体験は、新しい創造と可能性を引き出してくれる…
今までセカンドライフを通じて体験してきたアタシのバーチャルワールドの感想です^^
そんなバーチャルワールドですが、今年は既に3億4500万ドルもの金額が投資されているそうです。
半年で37件のプロジェクト、企業へ投資されていて、子供向け、教育関連のプロジェクトが
多く目立っているようです。
これからもっともっと進化、発展を遂げてくれるコトを期待していますww
↓↓調査レポートはこちら
■Virtual Worlds Management(英語)
http://www.virtualworldsmanagement.com/index.html
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